O Diabo Veste Prada 2: a icônica revista fictícia do filme será impressa e comercializada? Entenda!

No dia 30 de abril, chega aos cinemas “O Diabo Veste Prada 2”, sequência do icônico filme de 2006. Meryl Streep, Anne Hathaway, Emily Blunt e Stanley Tucci retornam às telonas como seus respectivos personagens.

No entanto, a aguardada sequência vai além do cinema e promete transformar um dos elementos mais icônicos da história em algo real. A famosa revista fictícia Runway, que no universo do filme é comandada pela temida editora Miranda Priestly — interpretada por Meryl Streep —, ganhará uma versão impressa e online (para acessar, clique aqui) disponibilizada para o público. 

A revista será produzida em tiragem limitada, disponível nos Estados Unidos, funcionando como item colecionável para fãs da franquia e como parte das ações promocionais do filme. A capa já divulgada é estampada por Emily Charlton, personagem interpretada por Emily Blunt.

Além da versão física, o projeto também conta com uma plataforma digital oficial da revista, que simula o portal editorial da publicação dentro do mundo do filme. O site reúne conteúdos de moda, beleza e lifestyle, recriando a experiência de acessar a revista comandada por Miranda Priestly — que tem um espaço no editorial do site.

O 20th Century Studios também lançou uma ação para os fãs, que poderão criar um croqui e ter o trabalho escolhido para estampar a capa da edição impressa da revista. O autor do design vencedor também ganhará uma viagem para Nova Iorque.

Ao transformar a Runway em um objeto tangível, o estúdio amplia o universo narrativo da produção e permite que o público interaja diretamente com um dos símbolos mais marcantes da narrativa. No filme original, lançado em 2006, a revista era retratada como uma das publicações de moda mais influentes do mundo, inspirada em títulos reais da indústria editorial.

Com a continuação da história, a trama retorna ao ambiente competitivo das revistas de moda em um cenário contemporâneo, no qual a mídia tradicional enfrenta a pressão das plataformas digitais

 

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